Четверг, 16.05.2024, 03:30


Главная
Регистрация
Вход
Dota-topGame Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Категории раздела
League of Legends [107]
Dota [115]
Dota 2 [96]
Warframe [39]

Наш опрос
Файлы какой игры вас привели сюда?
Всего ответов: 43

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Главная » Статьи » Dota 2

Гайд по Purist Thunderwrath - The Omniknight Dota 2

Гайд по Purist Thunderwrath - The Omniknight Dota 2
Атрибуты
 Сила
20 + 2.65
 Ловкость
15 + 1.75
 Интеллект
17 + 1.8
 Урон
31 - 41
 Броня
4.1
 Скорость
305
История

Ревнитель Громобой с раннего детства служил ордену, посвятившему себя подвигам во имя Всевышнего. Так и прожив много лет, он, будучи от всего сердца верящим в свое дело, не раз отправлявшимся в далекие края рыцарем, никогда не ставил свою веру под вопрос — их дело было правым, а те кто не с ними — те против них. В самом начале его, и без того готового на подвиги, подогревали юношеский кураж и молодость. Однако шли долгие годы крестовых походов, и вот сходили в могилы на краю дорог те, на службу к которым он когда-то поступал; вот один за одним пали в бою с жуткими, злыми сущностями, не признающими Всевышнего, его боевые братья, вместе с которыми он в детстве оказался в ордене; вот погибали его же собственные оруженосцы во многочисленных засадах, под натиском ужасных погодных условий далеких стран, от всевозможных болезней... Так, шаг за шагом, Громобой потерял былую уверенность в своих клятвах — и во всем их крестовом походе. Отколовшись от военных сил ордена, он отправился обратно в Эмаскус, город на утесах, знаменитый своим пещерным храмом, где и находились жрецы Всевышнего. Ревнитель нашел их и бросил вызов. Никто прежде не смел высказывать подобной наглости, и Громобоя поначалу пытались сбросить с утеса для жертвоприношений, но сколько бы человек на него не набрасывались и какие бы заклинания на него не обрушали — его так и не удалось даже сдвинуть с места. И пролился на стойкую фигуру воина небесный свет — тогда служители храма поняли, что Всевышний избрал его, чтобы открыться. Отойдя прочь от избранного, они пропустили старейшину, чтобы тот открыл Ревнителю дверь в их святая святых, где хранились не свитки древней мудрости, не легендарные реликвии, в которые надо было для начала самому поверить, а туда, где находился тот, кто испокон веков жил внутри скалы — более того, тот, кто сам создал эту скалу бесчисленное множество лет назад, чтобы защититься от опасностей внешнего мира. По легенде, именно так мир был создан Всевышним. Тогда рыцарь всё осознал. У него не было более никакой причины сомневаться в истинности веры. Может быть, Всевышний и не был никаким создателем мира, но он был реален. Теперь поход паладина имел смысл. За его целительными силами и воинской храбростью стоят реальные силы, а не какие-то выдумки.



















Вступление


Итак, ознакомился с единственным на данном сайте гайдом на Омни. Учитывая, что новички (а именно для них и пишутся гайды), будут обучаться по нему, решил попробовать написать свой. Паладин может быть как сапортом (помощником), так и сильным одиночкой. Гайд рассчитан прежде всего на помощь команде, но и одиночную паб игру тоже постараюсь описать. Постараюсь не перегружать гайд картинками и текстом, но пояснять, что и зачем, буду подробно. Так же, в расчете на новичков, не буду нагружать гайд жаргоном и спецтерминами.
Плюсы героя
Плюсов у героя много.
1. Командный игрок, 3 скила рассчитаны на помощь как себе, так и союзникам - при прямых руках и работающей голове команда вам будет благодарна.
2. Есть неуязвимость к магии, за которую, без паладина, нужно платить 3900 золота (Black King Bar). Причем можно вешать на своих союзников!
3. Можем лечить как себя, так и союзника, при этом еще и калеча врагов.
4. Масс неуязвимость - не помешает никому.
5. Есть замедление скорости бега/атаки, причем пасивное.
6. От предыдущих плюсов - очень хорошая выживаемость, даже втроем убить правильно раскаченого омни сложно.

Минусы героя
Явных минуса всего 3.
1. Омникнайт герой многокнопочный, тактический, и очень важный для команды. Проще говоря, не для новичков. Для хорошей игры необходимы прямые руки, знание теории, и, самое главное, опыт игры в доту. Минус решаем наличием рук, мозга, опыта и желания учиться=)
2. Зависим от количества и регенерации маны. Минус легко устраняется покупкой двух довольно дешевых артефактов.
3. Если идем в сапорта-медика - зависим от команды. И если с командой не повезло, нам будет тяжко. Минус не устраняем =( (играйте с проверенными людьми =р)
Комментарии к скиллам героя

Degen Aura

А вот тут сказать можно мало. Аура складывается с любыми другими замедлениями. Хорошо смотрится вместе с  Heaven's Halberd  Shiva's Guard  Radiance  Sange and Yasha  Orb of Venom  Rod of Atos. Радиус 300. Для тех кто не в курсе, сколько это - 300. Если по простому, это половина дальности атаки большинства героев дальнего боя. Радиус маленький, к врагу нам надо держаться практически в упор. Если атакуем с союзником - лучше просто бежать рядом с врагом, а бить будет союзник, + мы впритык к врагу вешаем на себя лечение. Так же нас очень тяжко сносить героем ближнего боя, мы просто убежим в крайнем случае.

Guardian Angel

Большинство считает, что заклинание тупо дает неуязвимость к физическим атакам. Это не так. Заклинание дает нам и нашим союзникам вокруг +9999 брони и +25 здоровья в секунду. В чем разница? В том, что физ урон по нам все-таки будет идти, хоть и снижаться до ноля. А значит срабатывают все орб эффекты, замедления, баш и микробаш. Например, вас под ультом бьет Faceless Void. Урона вы не получите, но оглушение будет действовать как обычно. Что сказать, стараемся использовать во время драк толпа на толпу, дает очень большое преимущество. Еще используем для спасения себя или союзника, когда больше нечем. Используется (хоть и редко), когда нужно просто принять много физ урона, (добить вышку, рошана).

Описание скилл билда и альтернативы
1.- либо репел, в зависимости от противников и союзников на линии.
2.- если на первом уровне брали репел, соответственно берете лечение.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.stats 
16.
Далее без вариантов=)


Вариант 2. Сапорт-дамагер. 
Пользуясь тем, что от нас тяжело убежать, многие собирают Омни на физический урон и скорость атаки. Важный совет, начинать эту страту желательно покупкой  Orb of Venom. Стоит артефакт гроши, но замедлит противника еще на 12 процентов, враг без блинка или инвиза от нас уже не убежит. В перспективе из орба можно сварить сразу  Eye of Skadi. Отличный артефакт для физ атаки. Даст нам скорость атаки, здоровье, броню, ману, урон, ледяную атаку... Да чего он только не даст! Вот только стоит дорого, сложно собрать. Полезны при этой стратегии будут:  Mjollnir Heaven's Halberd  Desolator  Sange and Yasha  Butterfly  Battle Fury  Daedalus Monkey King Bar  Divine Rapier  Assault Cuirass  Radiance  Eye of Skadi. Из орб эффектов на паладина лучше всего  Eye of Skadi, но так как стоит очень дорого, можно выбрать другой. 
Друзья
Нам в принципе параллельно с кем стоять, мы сами лучший друг любому герою. Разве что стоит привести примеры на удачные пары на лайн в начале игры. Итак паладин +...
1.  Pudge. Да, да, пудж может быть не только мидером, но и лайнсапортом, причем в редких случаях даже эффективнее. В паре с ним на первом уровне качается репел. На первом уровне вылетаем на врагов со стороны их потенциального отхода, пудж включает рот и просто бежит рядом с наиболее хилым противником, палад вешает на пуджа репел = враг горит, а пудж нет, легко можно сделать фб. А чуть позже замедления будут стаковаться, мы не дадим сбить его ульт, дадим хп/мп реген.
2.  Keeper of the Light. На линии у обоих будут полные хп и мп. 
3.  Bounty Hunter. Начинаем играть активно уровня с 4-5. Он невидимым подбегает к врагу, мы на него хил, затем он бьет, критует, кидает шурикен, - вполне возможно слить цель мгновенно, ну а потом еще и дополнительное золото от его ульта попрет.
Это три типовых примера, есть еще похожие по смыслу двойки.

Категория: Dota 2 | Добавил: Joni (16.02.2013)
Просмотров: 679 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Copyright MyCorp © 2024Конструктор сайтов - uCoz