Среда, 15.05.2024, 11:16


Главная
Регистрация
Вход
Dota-topGame Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Категории раздела
League of Legends [107]
Dota [115]
Dota 2 [96]
Warframe [39]

Наш опрос
В какие карты Wc3 вы играете?
Всего ответов: 60

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Главная » Статьи » Dota 2

Гайд по Nessaj - Chaos Knight Dota 2

Гайд по Nessaj - Chaos Knight Dota 2
Атрибуты
 Сила
20 + 2.9
 Ловкость
14 + 2.1
 Интеллект
16 + 1.2
 Урон
29 - 59
 Броня
4
 Скорость
325
История

Ветеран бесчисленных боев на тысячах миров, Chaos Knight родом из плоскости, в которой фундаментальные законы вселенной нашли свое выражение. Из всех древних основ, он самый старый и неутомимый, он постоянно находится в поисках «Света». Очень давно Chaos Knight лишился света за нарушение первого завета. Теперь Chaos Knight всегда отправляется на охоту, чтобы погасить свет, если он находит его. Тысячи раз он гасил источники света, и всегда скатываясь в другую плоскость, ищет свет заново.

Пока его конь Армагеддон в пути, он пробивается в бой с маниакальным неистовством, черпая силы из хаоса во вселенной. Он представляет собой физическое проявление хаоса, в случае необходимости он призывает другие версии себя из разных вселенных, и вместе эти темные всадники участвуют в битвах, и их не остановить ведь они представляют собой силу природы. Только когда последний свет в этом мире прекратит свое существование поиск будет окончен. Куда не поехал бы Chaos Knight смерть следует за ним.


















Плюсы героя
+ебашит
+долгий рендж стан(если фарт)
+аналог блинка с маленьким кд и разовым бустом атаки
+один из самых сильных крит.ударов(больше только у мортред)
+высокий мс
+высокая начальная броня вкупе с солидным приростом ловкости
+удобная анимация атаки и высокий начальный урон
Минусы героя
-недостаток маны
-герой дико рандомный
-один из самых низких приростов интеллекта
Комментарии к скиллам героя
 - наш стан, наносит не так много урона, но при везении, может вырубить цель на 4 секунды. Из минусов - рандомность урона и времени стуна, да и манакост крайне высок для нашего запаса мп.
 - аналог блинка рики,за исключением того, что телепоритует цель между вами и врагом в радномную точку.Т.е не совсем блинк, но механика наиболее близка.
 - пассивка, с весьма печальным шансом(10%), но с диким множителем урона. 
 - ультимейт, весьма полезый при пуше и замесах, иллюзии наносят фулл урон и также могут критовать.
Описание скилл билда и альтернативы
В отличии от других моих гайдов, скиллбилд в этом гайде будет один.

Для начала максим  и - стан просто для дефолтных 2 секунд( и шанса на 4), блинк же для уменьшения кд и буста урона с ренджем с целью не отпускать врага. Качать криты на ранних стадиях глупо, ибо шанс невелик, атак спид невелик, да и криты будут меньше сотни. Т.е билд выглядит так 1-2-1-2-1-2-1-2
А вот дальше выбор - нужен ли нам ульт на начальных порах. Я качаю по ситуации. Вообщем, здесь начинается небольшое различие билдов - в одном у вас есть ульта, в другом нет.
С таким билдом мы сильно увеличиваем наши ганкерские способности, помогая команде уже с первых минут.


Тактика
Либо фармим долго , либо недолго(с). Впервом случае стоим с нянькой на линии, при первой возможности пытаемся убить, ибо стан+приятжка + наш саппорт - куча дмг. Другие лайны не трогаем, стараемся фармить, пока не начнут гонять. Выгнали - идем туда, где свободно, фармим на бф, стараясь участвовать только в 100% гангах. В этом билде качаем ульту на 9 лвле, пока союзники делают экшн, под шумок сносим таверы. Вообщем, действуем как хард керри.

Во втором, достаточно пт+соулринг для роуминга. Шастаем по лайнам, убиваем, ибо шанс на 4 секунды. Из за него нас боятся на ранних лвлах всякая нечисть типо АМа или Войда.
Друзья
    - те кто помогут нам фармить.
    - с ними легко ганганем и затем спушим.
 колд фит + наши спеллы = фраг
 станим врага, блинк по врагу - а он в это время царапает.
 комбо из двух мощных станов и его 1 спелла.
 по соул катчером враг развалится от нашего урона.
Враги
 как и любой сплеш вычислит настоящего кнайта.
 от нее трудно убежать + два аое спелла, сбривающих иллюзии за раскаст.
 не расскастуемся
 его ульт наносит кучу урона + аркан орб срезает иллюзии
 его клэп отлично палит иллюзии + сам он может напоить нас до промахов.
 капитан ходячее аое как бы намекает нам, что лучше не юзать клонов пока он не раскастовался
 в лейте придется пободаться, 50-50
 купол слишком тяжкий, даже если нас не убьют, то порядком надамажит(он сам) и окружат(его тиммейты).
 не самый приятный парень, а попав под его стену можно нечаяно положить всю свою команду клоном.
 много армора+много хп, + сплеш с ульты + сплешевый 1 скилл. Убить не убьет, но проблем доставит и клонов испортит.
Заключение
Весь гайд мое скромное мнение, и не претендует на абсолютную истину.
Категория: Dota 2 | Добавил: Joni (27.02.2013)
Просмотров: 613 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Copyright MyCorp © 2024Конструктор сайтов - uCoz