Taric, The Gem Knight (Драгоценный рыцарь)Характеристика | 0 lv | За ур. | 18 lv | Урон | 58 | 3.5 | 121 | Здоровье | 468 | 90 | 2088 | Мана | 255 | 56 | 1263 | Скорость бега | 315 | 0 | 315 | Броня | 16.5 | 3.2 | 74.1 | Блок. заклинаний | 30 | 0 | 30 | Вост. здоровья | 1.42 | 0.1 | 3.22 | Реген. маны | 0.82 | 0.08 | 2.26 |
ПредысторияВ мире есть одна из древнейших форм волшебства, о которой многие люди позабыли - это волшебство земли, кристаллов и драгоценных камней. ОтецTaric`а был знаменитым лекарем в маленькой деревушке. Taric с ранних лет также интересовался этим. Но еще больше мальчика привлекали драгоценные камни.Taric изучил все книги, имеющиеся у его отца и продолжил своё обучение самостоятельно. Он не стал целителем, а стал защитником, использовавшим силу земли для своей защиты. Он превратился в странника, известного во многих краях. Недавно его призвали в Рунетэрру для сражения в Лиге Легенд защищая тех, кому нужна помощь. Taric настоящий паладин, который использует магию земли и драгоценных камней, для укрепление как своей защиты, так и союзников. Он может излечить раненных прямо в бою. Taric может впасть в ярость благодаря силе своих камней, нанося магический урон столбом света впереди себя. Taric знает, что у каждого камня есть свои уникальные свойства, однако каждое из них - это очередная проблема для врагов".
Способности персонажа | Gemcraft (Гемкрафт) | | Taric имеет оружие инкрустированное драгоценными камнями, которые восстанавливают ману в размере 7.5% от нанесённого урона. | | Imbue (Вдохновление) | | Taric восстанавливает часть жизненной энергии себе, либо союзнику, в размере 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.6 за AP). Если Taric лечит себя, то он делает это эффективнее на 40%. Каждая физическая атака по врагам, уменьшает кулдаун способности на 2 секунды. - Кулдаун: 16/15/14/13/12 секунд
- Мана: 80 / 95 / 110 / 125 / 140
- Дальность: 625
| | Shatter (Вдребезги) | | Пассивный эффект: Taric накладывает на себя рукотворную ауру, увеличивающую броню себе на 10/15/20/25/30 и союзным юнитам на 10/15/20/25/30 в радиусе действия. Активная способность: Taric наносит 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+0.5 за AP) магического урона по врагам, и уменьшает их броню на 10/15/20/25/30 в течении 4 секунд. Пока, кулдаун не пройдет и заклинание опять не станет активным, пассивный эффект от способности не действует. - Кулдаун: 16 секунд
- Мана: 50/60/70/80/90
- Дальность: 400
| | Dazzle (Ослепительный свет) | | Taric выпускает сферу чистого света во врага, нанося - 20 / 40 / 60 / 80 / 100 - 80 / 160 / 240 / 320 / 400 (+1.0 за AP) магического урона (чем дальше цель, тем меньше урон) и парализует врага на 1-2 секунды (чем дальше цель, тем дольше стан). Активная способность: Taric наносит 100/150/200/250/300 (+0.5 за AP) магического урона по врагам, и уменьшает их броню на 10/15/20/25/30 в течении 4 секунд. Пока, кулдаун не пройдет и заклинание опять не станет активным, пассивный эффект от способности не действует. - Кулдаун: 14/13/12/11/10 секунд
- Мана: 95
- Дальность: 650
| | Radiance (Сияние) | | Taric ударяет по земле, нанося 150/250/350 (+0.6 ability power) магического урона ближайшим врагам. В течение последующих 10 секунд Taric получает 30/50/70 урона атаки и силы способностей и наделяет ближайших союзников половиной бонусов. - Кулдаун: 100/90/80 секунд
| |
Советы при игре за Taric- Если Taric лечит намного больше, если применяет Imbue на себя, что позволяет хорошо танковать вышки.
- Иногда лучше не использовать Shatter и оставить пассивную ауру.
Советы при игре против Taric- У Taric очень много брони из-за его пассивной ауры отShatter, поэтому магам гораздо легче нанести ему урон, чем физическим бойцам.
- Посмотрите какие самонерки взял с собой Taric. Если у него есть Clarity, бесполезно пытаться убит ьего в начале.
|